maya 2014

Fundamentos de Maya 2014

Con este curso conoceremos las diferentes técnicas del manejo de la interface de Autodesk Maya, así como también aprenderá a ver la importancia de manejar esta interface de una manera rápida para facilitar él trabajo día a día. Se adentrará a los principios de modelado para que a través de práctica estos conceptos queden firmes y claros.

PRECIO NORMAL
$ 3500 MXN
Publicación: 27/11/2013
Duración: 5:20 hrs
Promoción válida al 25 de mayo del 2017


Instructor:
José Mauricio Flores
Apasionado del 3d, instructor independiente de Autodesk Maya desde hace 12 años, desarrollador de un diplomado de Autodesk Maya que dura 120 horas. Ha impartido cursos en empresas avaladas por Autodesk, entre otras, como instructor en 3d usando Autodesk Maya y Autodesk 3D Max.
En su hacer cotidiano tiene escrito 2 libros de animación en Autodesk Maya: Autodeks Maya 2009 Manual para usuarios y Autodeks Maya 2011 Manual para usuarios, ambos editados por la editorial Alfaomega. Está trabajando para lanzar el tercer libro para finales de 2014 en la versión que esté vigente en ese momento.

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Descripción del curso
 
Este curso introductorio nos muestra las diferentes técnicas del manejo de la interface de Autodesk Maya 2014, así como también, aprenderá a ver la importancia de manejar esta interface de una manera rápida para facilitar él trabajo día a día. Se adentrará a los principios de modelado para que a través de la práctica, estos conceptos queden firmes y claros.

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01 Introducción  
gratuito  Descripción del ambiente de trabajo 9:24 min  
02 Menús  
bloqueado  Manejo de menús 5:20 min  
03 Shelf  
bloqueado  Manejando y editando etiquetas e iconos 9:32 min  
04 Proyectos  
bloqueado  Estructura de un proyecto 6:56 min  
05 Cámaras  
bloqueado  Manejo, rotación, zoom, cambio de camaras, cubo, layout 5:37 min  
06 Visualización  
bloqueado  Tipos de visualización a través de las cámaras 7:35 min  
07 Manipulación de objetos  
bloqueado  Mover, rotar y escalar 13:31 min  
08 Pivote y snaps  
bloqueado  Edición y reubicación del pivote, tipos de snaps y atajos 11:22 min  
09 Organizar objetos  
bloqueado  Agrupar y desagrupar, Layer display 11:03 min  
10 Renombrar emparentar  
bloqueado  Cambiar nombre a objetos, emparetar un objeto con otro o con varios 10:18 min  
11 Nodos y atributos  
bloqueado  Channel box, editor de atributos, relación entre atributos, navegando entre editores 9:42 min  
12 Creación de objetos  
bloqueado  Objetos poligonales, creación interactivasección Polygon y menú Create 6:50 min  
13 Duplicar objetos  
bloqueado  Duplicar un objeto, duplicado especial 4:51 min  
14 Ocultar y mostrar objetos  
bloqueado  Tipos de objetos, ocultar objetos dependiendo su tipo 6:49 min  
15 Mascaras  
bloqueado  Uso de mascaras, tipos, restaurado 5:05 min  
16 Componentes de polígonos  
bloqueado  Los componentes: vértces, bordes y cara, menjo y selcción de componentes 5:30 min  
17 Comando extrude e historial  
bloqueado  Comando extrude para generar geometría, principios de modelado 15:04 min  
18 Proyecto práctico  
gratuito  Parte 1 10:27 min  
bloqueado  Parte 2 10:46 min  
bloqueado  Parte 3 18:43 min  
bloqueado  Parte 4 14:33 min  
bloqueado  Parte 5 20:08 min  
bloqueado  Parte 6 9:45 min  
bloqueado  Parte 7 8:23 min  
bloqueado  Parte 8 18:22 min  
bloqueado  Parte 9 16:54 min  
 
Diseñadores, arquitectos, ingenieros y a todas las personas que quieran hacer animaciones tridimensionales y llevar su trabajo a otro nivel.
 
Saber ambiente Windows o Mac
Tener un mouse de 3 botones
Tener Autodesk Maya 2014 a 64 bits (de preferencia)
 

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